الوسم: الآثار النفسية للمقامرة
-
التحيزات المعرفية والسلوك الإدماني: دراسة مقارنة بين المقامرين ومشتري صناديق الغنيمة وأولئك الذين يفتحونها مجانًا
•
تُعتبر الألعاب الإلكترونية واحدة من أبرز خيارات الترفيه الرقمي في العالم اليوم، حيث يشارك فيها حوالي 3.1 مليار لاعب. بينما يتمتع غالبية الناس بالتجارب الإيجابية المرتبطة بالألعاب، مثل تعزيز مهارات الانتباه والتواصل الاجتماعي، إلا أن هناك جانبًا سلبيًا بدأ بالظهور مؤخرًا: ديناميات القمار المدمجة في الألعاب. ومن أبرز هذه الديناميات…